狂暴的字节(Raging Bytes)

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一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现一位名叫岚的医生。……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体,赛博酒香也难飘出巷子。……也就行业内,但是赚钱赚的是行业内的钱吗,现在的信息渠道多乱纷杂,不好说

天义:回忆之中的游戏

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高中时代: 我的高中时代始于2006年9月,终于2009年6月,真是对称,对吧。……布哥有可能已经端了你的老巢,还加入了粮仓等等要地的争夺能左右战局,令这款三国无双不再是无脑的砍杀,而有战棋回合的策略考量因素……打起来真是相当高能刺激,往往中盘就是跳刀羊刀红杖冰甲外加一套技能打下来,刷新技能刷第二套技能再跳走,真心是比的就是一个

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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不是谁都懂得他们是怎么说的——所以参照一,可以少写点台词!……不要自作聪明,你的读者、观众、玩家未必看的书比你少、学历比你低、阅历比你浅——谁不是九年义务教育呢。……“你想学?我教你。”

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态……这是当时 48 小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始露出不可描述的笑容

爱的公寓(Apartment of Love)

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今野梓是一位非常可愛活潑的女孩,和主人公一樣是高中生,年紀也相仿。……今野梓是一位非常可愛活潑的女孩,和主人公一樣是高中生,年紀也相仿。……一直以來為出人頭地而埋頭苦讀的主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來的那一天起,他的生活完全改變

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

edit,居然买回来从来没用过……就打开试了试,找了点教程,wow,果然是画tile的神器,简直是神奇海螺~……这东西,有点心动,就研究一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic………… 虽然最近没玩,可还是有瘾,总想玩儿……阿西吧…上面提到的死亡细胞武器设计文章Designing

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

indienova.com/u/jkllin/blogread/18327

997工作,工作结束还要打游戏(俗称上课,是为了学习好么)12点才能睡觉……周而复始……到了今天(……最近),哎嘿嘿……被安排游戏要参展(被安排的明明白白),我那个嘚瑟,满地打滚嗷嗷叫(尖叫鸡既视感,……会不会不合适哎…OK~全部内容就是这些~请大家期待这个普通的小游戏~有机会的话来展会玩~上海,CCG

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